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战锤OL——职业专贴

本主题由 天剑小c 于 2008-4-30 16:34 提升

战锤OL——职业专贴



矮人帝国
可选职业:碎铁战士 铁锤勇士 符文牧师 工程师
人类帝国
可选职业:战斗牧师 焰阳骑士 炽法师 猎巫人
高等精灵
可选职业:御剑士 大魔导师 阴影战士 白狮勇士

绿皮部落
可选职业:黑兽人 碎骨兽人 地精萨满 地精牙突牧人
混沌军团
可选职业:混沌战士 奥术师 狂热者 劫掠者
黑暗精灵
可选职业:巫灵 黑暗卫士 凯恩门徒 黑巫师

注:来源wiki.warac.cn

[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-2-18 09:24 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 天剑小猪 贡献 +2 收集资料辛苦,加贡献2点! 2008-1-4 13:43
除了结束自己的生命,我已无路可走……

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人类帝国
可选职
业:战斗牧师 焰阳骑士 炽法师 猎巫人

战斗牧师
中度武装,在长袍和祭祀法衣之外披挂胸部板甲。
根据他所信仰神诋的传统,挥舞强有力的战锤或巨锤。
装饰着符文,书卷,徽记和各种其他的信仰标记。
焰阳骑士
沉重的,有火焰纹样的黄铜铠甲,上面装饰着色彩鲜艳的鸟羽和精致的镏金图案。
配备各种长剑,有配盾的单手剑,也有双手大剑。
镶嵌太阳火焰纹章的大盾。
炽法师
不装备盔甲,穿戴工艺精细,而且尝尝被施以魔法的长袍和徽章
使用法杖作为施法工具和紧急关头的肉搏武器
在战场上,火焰会包裹住他的身体,并从他的装备上喷发出来
猎巫人
轻型甲胄,长斗篷和长外套,宽沿帽和带扣的束腰外衣。
副手使用手枪,主手挥舞细剑、长剑和火炬。
在随身携带的木桩、匕首、圣物、锁链和帝国希格玛教圣徽上雕刻有繁复华丽的花纹。


[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-1-4 13:08 编辑 ]
除了结束自己的生命,我已无路可走……

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毁灭—绿皮部落
可选职业:黑兽人 碎骨兽人 地精萨满 地精牙突牧人
黑兽人
披挂全身重甲(有许多尖钉)
巨大且非常沉重的盾牌(同样有许多尖钉)
砍的和巨大的碎骨利器(布满尖钉和锯齿)
碎骨兽人
穿着能够让身体灵活动作的中型护甲
使用各种样式的砍的和其它致命武器
当陷入狂暴的时候外表会变得更加恐怖
地精萨满
穿着轻型甲和破烂的地精长袍(上面缝缀着一些丑怪的装饰)
手持一根雕刻花纹的萨满手杖(嵌缀更多丑怪的装饰)
勒裹着萨满风格的皮带(同样挂着很多丑怪的装饰)
地精牙突牧人
穿着硬皮制作的轻型甲胄(经常是牙突皮制作的)
浑身上下挂着各种训牧牙突的工具(采用各种材料制作)
携带弓箭或长矛(或使用牙突笛召唤牙突)


[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-1-4 13:12 编辑 ]
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毁灭—混沌军团
可选职业:混沌战士 奥术师 狂热者 劫掠者
混沌战士
有华丽纹饰的重甲,上面装饰着代表台靳特克的奇异弯曲构件
使用镶嵌鸦神徽记和各种装饰的重型盾
使用能够爆发强大毁灭力量的巨型近战武器。
奥术师
穿着带纹饰的轻型甲和绘彩长袍
使用雕刻各种混沌符咒的手杖,这样的手杖都浸透了可怕而神秘的力量
骑乘强大而神秘的台靳特克之碟战斗
狂热者
基本无甲,身着厚重的长袍,祭祀法衣和徽记。
手持献祭匕首和其他使人痛苦的邪恶道具。
随身携带着大量护符,神器和其他神秘物品。
劫掠者
狂野凶蛮的中型盔甲。
持用各种单手肉搏武器。
各种亵渎的变异形态,不宜用语言描述。


[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-1-4 13:15 编辑 ]
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黑暗精灵
可选职业:巫灵 黑暗卫士 凯恩门徒 黑巫师

巫灵
肉搏/伤害基本型
使用自我增强药剂&削弱性毒药
核心能力:狂暴
黑暗卫士
防御性肉搏/坦克基本型
玛雷基的个人卫士
使用战戟
核心能力:憎恨
黑巫师
是强大的攻击型施法者,以操纵神秘技艺,善于制造痛苦和灾难著称。
卡恩使徒
凶恶的尖刺厚皮甲和钢甲。
高护颈和部分面具。
使用仪典双刃,或者手持一柄仪典剑和一只圣杯。


[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-1-4 13:24 编辑 ]
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高等精灵
可选职业:御剑士 大魔导师 阴影战士 白狮勇士  

御剑士
柔软的鳞甲上还覆盖着雕刻精致花纹的重型铠甲。
头戴外形优美的高头盔,头盔上缀着长长的丝穗。
使用荷斯大剑,那是一种美丽典雅的硕长巨剑,能够被灌注强力魔法。
大魔导师
绚烂华丽的高领长袍,长大如波浪般的袖子。
典雅的首饰与发饰,上面铭刻着保护性符文。
使用雕刻精美纹饰的手杖和权杖,上面镶嵌宝石和神秘的精灵符文。
阴影战士
高精灵中最黑暗,最阴险,最残忍的一族



[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-2-18 09:25 编辑 ]
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矮人帝国
可选职业::碎铁战士 铁锤勇士 符文牧师 工程师
碎铁战士

穿着铬银重甲(有耀眼的光泽和华丽的纹饰)
使用沉重的大盾(装饰美丽的花纹,工艺精湛)
使用单手战斧或战锤(外形为矮人风格)
铁锤勇士
穿着中型甲胄(有矮人风格的装饰)
头戴壮丽精致的开放式头盔(有矮人风格头饰)
使用巨大的战锤(外形强悍有力,并且经过细致的装饰)
符文牧师
身穿镌刻符文的中型铠甲
使用镌刻有符文的华丽手杖
全身的装备都镌刻有加强力量和保护性的符文
工程师
配备轻型装甲(因为还要携带相当重量的工具和器械)
以火枪和手榴弹(以及其它多种武器)武装到牙齿
在肉搏战中挥舞扳手和工匠锤


[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-1-4 13:31 编辑 ]
除了结束自己的生命,我已无路可走……

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英文的啊??哪个国家测试啊??
我欲乘风归去~~~~~~

我靠! 谁啊, 干吗拉着我不放!!!!!!!!!!!!
[img]

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对了,以后有空试试英文游戏 学习英语,一举二得~!

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美服已经开始Beta测试了

[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-1-6 13:19 编辑 ]
除了结束自己的生命,我已无路可走……

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转自http://www.warac.cn/

战锤OL任务系统介绍战锤世纪螃蟹(弥赛亚)编辑整理 引用:
作为熟悉“战锤世界背景设定”和体验“史诗般剧情”的重要途径,任务系统是玩家在进行自身成长历练和在这个中古奇幻世界进行冒险体验的重要基础。

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战锤中的任务从范围上分为:
权责任务(Charges Quests)、冒险任务(Adventures Quests)和史诗任务(Epics Quests)。

——权责任务(Charges Quests)
每个权责任务只发生在每个章节里,它的目的就是通过各种类型的任务来阐述这个章节的故事。

——冒险任务(Adventures Quests)
冒险故事会持续覆盖若干个章节,帮助故事在同一阶地图内从一个章节到另一个章节转接。

——史诗任务(Epics Quests)
史诗是宏大的,蔓延多个章节,从第一阶地图一直延续到最后一个地图的任务。它是决战世纪故事线的宏观纵览。你会在这里遇到战锤世界中许多熟悉的人物。


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战锤OL的任务从类型上被分为:
收集任务(Kill Collectors)、知识宝典任务(Tome Quests)、探索任务(Exploration Quests)、阵营对抗任务(RvR Quests)、公共任务(Public Quests)和地下城任务(Dungeon Quests)。

——收集任务(Kill Collectors)
战锤的收集任务不同于其他经典大型网络游戏。
虽然从根本上都是消灭敌人,然后领取报酬,不过,不管是否有人要求你去猎杀敌人,你都会得到报酬。
当然,如果你的努力对于某个人有所帮助,你还会得到额外报酬。

编者注:
我来解释一下战锤里收集任务的不同之处吧,在通常游戏中,你通常会碰到这种情况,
我来这里的路上杀了几十只野猪,然后碰到了NPC-A,他对我说“请杀掉10只野猪。”“我刚才不是杀了么?”“对不起,我没看见,你必须再杀10只..”OK~我再返回去杀了10头野猪,顺便解决掉了几只半路冒出来的熊。“All right~我已经杀掉了10只野猪,请给我报酬吧。”“不行,你必须再消灭5只熊我才能把报酬给你”“我不是刚才就在你面前杀了那么多熊么?你没看到么?”“Sorry~刚才那个不算,必须现在再去杀5只[email=”“@*&^%$]”“@*&^%$[/email].....”
这种情况很郁闷不是么?但是在战锤中会这样:
我来的路上杀掉了几十只猪和十几只熊,然后碰到了NPC-A,他对我说“太好了,我已经听说你杀了不少猪和熊,这正是我想要的,来~这是报酬!有空来我这喝一杯么?我还有更好的任务给你!”
区别显而易见,嘿嘿~

——知识宝典任务(Tome Quests)
知识宝典任务指的是一种特别的任务,你会从知识宝典中得到这样的任务。那是你在游戏中的资讯源泉。
我们在这里还不能透露太多细节,但我们有足够的证据可以向你证明,知识宝典将是战锤online中最具革新性的设置。

编者注:
知识宝典可以说是一本百科全书,也是个私人笔记本,你在战锤世界中经历的每一件事情,都将记录在知识宝典中,我的猜想是,在你宝典中有一些特殊经历的纪录之后,会因为想完善宝典的纪录,而获得一些探索性的任务,或者是击杀一些宝典中涉及到的相关人物等等。
不论怎样,知识宝典是战锤OL中最具知识产权的东西,其中任务所能给大家带来的惊喜肯定也会是最具特色的~

——探索任务(Exploration Quests)
探索任务是一种充满了随机性的任务,热衷于探索世界的人可以在这个任务中得到丰厚的奖励。
没有任何NPC会指引你接到探索任务,你只能巧遇它们。对于探索的努力,它们会予以奖励,并丰富你的故事线。

编者注:
探索任务在其他游戏中也都有,不过通常都是因为某些原因,变成了人人都去做的任务,或者是人人都不理的任务。比如wow里海边的漂流瓶任务,虽然说是探索任务,但只要你想做,只需要去海滩跑一圈,一定可以接到。探索性大打折扣,与其说是随机探索任务,不如说是接任务的方式变化了一下而已。
当然,游戏设计中只要涉及到随机,通常都会变得很复杂。不过还是希望战锤中的随机探索任务能做出真正的随机性和探索性来,呵呵~

——阵营对抗任务(RvR Quests)
阵营vs阵营任务需要你的人物处于阵营vs阵营冲突地区。这些任务会提供特定的挑战要求,并要求你与对立玩家进行战斗。

编者注:
这个应该就是在RvR地区接受的一些战争任务,比如杀敌、占领、驻守、摧毁和护送等等。任务的最大特点,就是与敌对玩家战斗。

——公共任务(Public Quests)
而最令人兴奋的就是公共任务了。
像其它任务一样,公共任务由章节组成。但它们都集中在火线冲突地域,不需要找NPC接这些任务。
当你进入任务地域之后,会自动提示你公共任务的进行情况,以及你现在可以为这个任务做什么。
统统任务一轮目标都完成后,并不会结束!会一直循环展开下去!
完成一个阶段的公共任务,它就会发展到下一个阶段,就这样一直不断地延续!
这样的任务线最终会导向最终的高潮部分——通常会是一个你必须击败的boss人物。
你的人物在公共任务中除了能获得经验外,还可以得到战利品和地区贡献奖励。

编者注:
随时随地公共任务都在进行中,玩家可以随时加入,随时退出应该是公共任务的最大特点了。公共任务在游戏中自动进行着,你所需要做的就是参与其中,尽可能的做出贡献,然后最后根据贡献获取自己的奖励。当然,每个玩家做出的贡献都会对公共任务的结局产生影响,或是说,每个玩家都主宰着故事的结局~


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任务奖励:
金钱
即便在战锤这样混乱的世界里,金钱还是必不可少的东西,当然也自然成为最直接的任务奖励。

经验
虽然游戏升级非常容易,但任务的经验还是必不可少的。

荣誉
pvp任务和公共任务等肯定会有大量的荣誉奖励。

战利品
当公共任务的最后一步完成时,每一个处在其中的角色都会根据他们对任务贡献的大小获得额外的奖励品。简而言之,就是战利品!

地区贡献奖励
如果你能坚持到最后,没有在中途放弃或离开公共任务,最后你还将得到地区贡献奖励。

注:每一章区域都有一名NPC人物成为公共任务的管理中心。当你参与公共任务的时候,你就能从那名NPC那里获得地区贡献奖励。这个NPC会根据你在任务中的贡献大小给予你酬劳。你的贡献越大,奖励也就越大。每个NPC都会根据你的贡献在他的那一章里给予酬劳。所以,你的人物将一次又一次地得到酬劳。

[ 本帖最后由 弥赛亚 于 2008-1-5 19:57 编辑 ]

[ 本帖最后由 天剑小c 于 2008-1-6 13:33 编辑 ]
除了结束自己的生命,我已无路可走……

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高等精灵的职业很吸引我 都想玩玩

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视频里那矮人很搞笑。。。

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各职业都有鲜明的特色,我感觉都好
除了结束自己的生命,我已无路可走……

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好期待~~!!!
光陰在壹天壹天地由強壯褪去那奇幻的外殼; 伴隨著曾經深藏腦海的記憶壹步壹步地頹廢...

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