打印

公会入驻游戏会员须知--统战篇

本主题由 天剑飘飘 于 2008-3-14 10:56 解除置顶
......看了之后觉得还不错.....!...呵呵..........

TOP

支持飘飘
虽然你脾气很暴躁
希望你以后会该
这段时间来
在风火里认识不少朋友
不管对我好 对我不好
还是谢谢你们   

希望越做越好!!!;)

TOP

』) 草案还行,我会鼎立支持公会的~!!!!!!

TOP

回复 #1 天剑飘飘 的帖子

感觉还好,任何制度都有点缺陷的,慢慢的,大家改一下〃) 〃)

TOP

2:打boss制度
公会组织成员进行打boss,(公会组织,并非自己小队组织)打到的装备一律上缴于公会,以低价出售给达到等级需求的会员使用,所得金作为公会游戏内基金,基金以筹办活动,对付突发实践,奖励会员使用。
具体事实根据每个游戏的情况而定。   那自己怎么办  应该有奖励的吧..
[img] http://www.rhiannon-arts.com/collection/jean/images/dj019x.jpg[img]

TOP

等级高点的,又不着急冲级的能不能组织下带新人或者需要带的职业

TOP

个人认为应该把公会的人编成小队 1个人管理好象有点管理不过来,应该设立几个长期在线的 队长副队长  队长和副队长就管理他们对应管理的人  化整为零   那么最高层的有什么事只要通知管理的队长就OK

TOP

就装备品质上分配  我再次申明实行个人游戏贡献度高低来分配
工会要选专人记录个人游戏贡献度
比如:上缴过一定的装备  材料,或者别的事情上突出等可以分配得到多少贡献度
那在工会里面有适合的装备时,就按贡献度的高低来分配装备
暂时就这点

TOP

2:打boss制度
公会组织成员进行打boss,(公会组织,并非自己小队组织)打到的装备一律上缴于公会,以低价出售给达到等级需求的会员使用,所得金作为公会游戏内基金,基金以筹办活动,对付突发实践,奖励会员使用。
具体事实根据每个游戏的情况而定。

这条冒是有点难度!毕竟打boss不是人人一起打,,事后把打到的装备奖励给别人就不一样了(不是说奖励有什么问题)

TOP

OK 绝对支持~

TOP