公会入驻游戏会员须知--统战篇
最近我们公会入驻了风火之旅这个游戏,在游戏内发展的不错,但是在华丽的背后仍然存在着很多的不足,很多新人反映,在is不能很好的容入老会员之中,这个问题是非常严重的。
还有人提出,游戏内组队不能得到合理的分配,有时候找队都找不到。经过这几天的思想斗争,我先想了一个草案,希望能弥补公会发展中的不足,希望大家看完,留下你的意见,
好让此案更完善。
1:将来入驻的MMORPG游戏将在is开设专署频道,比如风火之旅,开设专区完成后,在专区下开设子频道为
0-10级组队等候房间
10-20级组队等候房间
20-30级组队等候房间
40-50级组队等候房间
并开始几个单独的组队房间
0-10级组队
10-20级组队
20-30级组队
40-50级组队
挂机房
活动房间(写名几点几号活动)
具体实行如下,无队伍成员根据自己的级别进入等待房间,这样当等待房间达到一定的人数后,你们即可自发的形成一个队伍进行探险,此时,你们队伍中成员将转移至练级小队房间。
还有一点好处可提到的是,你在等候房间内,如果其他队伍有缺人的情况,也会第一时间到等候房间来找人,邀你一起加入他们的队伍进行探险。
这里要申明的是,如果你未在等待房间,而又没队伍,找不到队伍,这你是不能和谁抱怨的。
挂机房存在的意义:很多人都在睡觉时挂is,包括我也是,请挂机者,不在电脑前的情况下转移至挂机房。
装备优先给予,或用游戏币出售给自己队伍的成员,不提倡使用游戏币外的交易方式。(一切自愿,如发生矛盾请不要涉及公会,不然一律清出)
在天剑公会,你们人人都能做一个出色的队长,别人能做,你也能做。我相信我们所有的会员都是精英份子
以上讲述的是练级组队匹配制度。
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2:打boss制度
公会组织成员进行打boss,(公会组织,并非自己小队组织)打到的装备一律上缴于公会,以低价出售给达到等级需求的会员使用,所得金作为公会游戏内基金,基金以筹办活动,对付突发实践,奖励会员使用。
具体事实根据每个游戏的情况而定。
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3:PK制度
提倡速战速决制度,人不犯我,我不犯人,人若犯我,十倍诛之,不得欺负新手,能不扩大事件尽量不扩大,自己队伍解决,如解决不了,比如人数超过5人以上的小中型规模,请上报会内管理人员,出面协商,或带队解决。这里希望大家注意一点,很多的pk事件是因为小矛盾引起,你们必须清楚自己做的是否对的,如果一开始做的不对,请你坦然告诉我们公会。如果出现欺骗的手段来换取公会大规模的pk,将踢出公会,永久不录用。
公会发生大规模的PK,有管理或公会会长在IS,游戏频道内,进行召集,所有在线会员必须放下手中的事,以最快的速度到场,听从安排,不得擅自行动,不得义气用事,你的行为代表着整个公会。
4:游戏内管理层选拔,进驻游戏后,将在1周内选拔出一定数量的管理员进行游戏内管理,每个游戏的管理皆为重选,能者胜任。
5:公会每日20:00定时 进行会内成员交流 时间定为10-30分钟,把你今天遇到的事,公会需要完善的信息说出来。
在活动房间内进行,如有PK,BOSS等等活动将在活动房间后改名。
以上就是我简洁的说了下公会将来游戏内管理草案,希望大家看了能留下你的看法,建议,并不断完善此须知。作为天剑的会员,你将有义务把这篇文章给每一位进入天剑的会员所看。
以上草案未实行。实行后将通知!
07。9。16
天剑飘飘