战锤OL-----四月电子报(整理版)
[b][size=6][color=red]一、战锤OL的公会系统设定[/color][/size][/b][b][size=6][size=3][b][color=blue]问:组建一个公会都需要什么条件?[/color][/b]
答:你首先在游戏中组建一个六人的团队,在首都花费一定的金钱,才可以建立。
[b][color=blue]问:除了初始费用以外,公会还需要其他维持费用吗?[/color][/b]
答:维持一个公会不需要任何费用。但公会或者公会成员也许需要提供另外的金钱支出。比如一些行动费用,购买公会仓库,占据一座城堡则需要交纳维持费用。
[/size][size=3][color=blue][b]问:一个公会可以有多少有头衔的固定职务?
[/b][/color]答:公会结构中有10个职务头衔,公会领袖制定。所以可以根据自己的理念与需要制定你的公会头衔。
[color=blue][b]问:公会会有最大人数限制么?[/b][/color]
答:绝对没有!你的公会成员可以从六个到无穷多。就算撑破天顶也没关系!
[color=blue][b]问:我的公会能得到什么样的回报?[/b][/color]
答:公会能够得到各种形式的回报,比如:定制纹章,公会披风,只限于公会的运送选项和独特物品的买卖。旗帜与旗帜战术是公会和阵营vs阵营系统中重要的元素之一。公会也可以获取经验,提升等级。
[/size][/size][size=3][color=blue][b]问:公会如何提升等级?公会最高可以升到多少级?
[/b][/color]答:公会最高可以升到40级。公会成员获得的经验可以直接成为公会的经验,并推动公会的等级提升(和玩家自身的升级很像)。只要公会成员在获取经验,或者在阵营vs阵营战斗中获取声望值。公会就能得到经验,提升等级。
[/size][size=3][color=blue][b]问:公会组织将有怎样的外观表现?
[/b][/color]答:公会可以拥有自己独特的纹章。这些纹章可以出现在旗帜和披风之类的东西上。
[color=blue][b]问:除了聊天和团队行动以外,公会能够为玩家提供什么好处?[/b][/color]
答:除了一些标准的条件,比如公会大厅、披风和公会商人以外,我们为公会系统增加了更多的游戏内容,这绝不只限于标准的成员间相互交流和团队需求。公会能够像玩家一样提升等级。这种等级并非只有炫耀的功能。公会每升至一个更高等级,都会得到针对于公会每一个成员和公会整体的奖励。有一些奖励甚至能加强公会在玩家vs环境和阵营vs阵营战斗中的作用。
而且,我们的公会生存系统被设计用于为公会领袖提供最大的控制和组织能力同时又不会占用他们太多工作时间。一系列功能强大的工具将帮助公会领袖组织成员,实现公会效能。同时我们还提供了完整详尽的信息交流和自动新闻发布系统。让公会成员之间的信息交流得以顺畅实现。公会日历可以方便地组织公会内部或者公会同盟之间的事件记录。
[color=blue][b]问:公会是否会在阵营决战中扮演一个特殊的角色?[/b][/color]
答:非常重要的一点是——从本质上来说,这是一场需要所有战士团结协作,共同对敌的战略游戏。虽然这款游戏中有无数可供SOLO玩家去探索、完成和体验的活动,但一个阵营的长久成功依赖于全体阵营军队在阵营vs阵营战役中的表现。公会在这样的战役中扮演着至关重要的角色——攻占和防御城堡,组织与其它公会的联盟,实现对敌人防御工事和势力范围的大规模战略进攻。直至攻取敌人的首都。攻占一座敌人的首都需要大量玩家的协同行动。这完全要依靠公会和联盟的组织能力。
[color=blue][b]问:我通常只是和一小队伙伴一同作战(三到八人)。游戏支持比较小规模的公会吗?[/b][/color]
答:绝对支持!只要你们的人数达到了最小限度(六人),你就能得到所有工会执行系统的功能。
[color=blue][b]问:玩家只有加入公会才能获得所有公会的利益(战术/士气/和其它各方面)吗?还是说,玩家必须在参加公会一定时间之后才能得到这些好处?[/b][/color]
答:一名玩家在加入公会之后立刻就能得到公会的各项利益,只需要通过注册程序就可以。不过,一些利益的获得需要公会领袖或者官员的许可。所以玩家能否得到这些利益将由公会领袖和官员们决定。
[color=blue][b]问:如果一个公会的创建者/领袖在一段时间里不能工作,是否有办法“推举”一位新的领袖,让公会能继续成长,直到原先的领袖返回岗位?[/b][/color]
答:绝对可以,如果一名领袖超过三十天没有登入游戏,这名领袖就会被从领袖位置上撤销,成为公会的普通一员。公会中位置仅次于领袖的成员将被任命为公会领袖。
[color=blue][b]问:联盟功能是如何运作的?[/b][/color]
答:一个联盟最多可以有十个公会组成。每个联盟最多可以有十名领袖(每个公会一名)和五十名官员(每个公会五名)。
转自战锤世纪[/size][/b]
[[i] 本帖最后由 天剑小c 于 2008-5-9 14:01 编辑 [/i]] 高精御剑士天赋技能系统[img]http://bbs.warac.cn/images/sun/attachimg.gif[/img] [img]http://bbs.warac.cn/attachments/month_0805/20080501_fed778226489bd457d92r4C8UoPyHlyn.jpg[/img] [img]http://bbs.warac.cn/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://bbs.warac.cn/attachment.php?aid=6360¬humb=yes][b][color=#b41919]1.jpg[/color][/b][/url] (58.66 KB)
2008-5-1 00:14
[size=2][color=#9e8654][/color][/size]
[b]御剑士职业技能[/b]
[size=2][color=#9e8654]御剑士依靠魔法来加强他的攻击力量,是活跃在最前线的致命战士。他挥舞工艺精湛的精灵双手剑,拥有令人惊骇的敏捷身手,是精灵部队的先锋力量。
[/color][/size][size=2][color=#9e8654]御剑士将不同的剑术招式组织在一起,形成曼妙优雅的刃舞。他每次挥出剑刃,都让自己进入一种更加平衡的状态,这让他可以使用更强大的攻击招式,他又以此加深自己的平衡状态。
[/color][/size][size=2][color=#9e8654][b]御剑士技能系统[/b]
[u]
[color=red]卡恩之路[/color][/u]
卡恩之路专注于御剑士对手中精灵双手剑的使用,这是一把巨大却又轻盈纤细的武器。可以在攻击时发挥出超乎想象的速度。虽然高精灵并不会崇拜这位战争之神,但踏上这条道路的御剑士都会认同卡恩代表着力量与战斗的胜利。这样的御剑士会给一切敢于阻挡他的人带来迅速的死亡。[/color][/size]
[size=2][color=#9e8654][/color][/size]
[size=2][color=#9e8654]
[/color][/size][size=2][color=#9e8654][color=red][u]瓦奥之路[/u]
[/color]瓦奥之路注重于防御。精通这条道路的御剑士往往不会使用精灵双手剑,而是多装备一面工艺高超的精灵盾牌。他们将成为巩固战线的核心力量。[/color][/size]
[size=2][color=#9e8654][/color][/size]
[size=2][color=#9e8654]
[/color][/size][size=2][color=#9e8654][u][color=red]荷斯之路[/color][/u]
荷斯之路为在白塔浸淫日久的御剑士所掌握。他们不断磨砺自身先天的魔法能力,学习如何将魔法能量融入到攻击之中。一名这条道路的大师精通于察觉敌人的弱点,并在战斗中保护自己。[/color][/size] 黯精黑巫师天赋技能系统[img]http://bbs.warac.cn/images/sun/attachimg.gif[/img] [img]http://bbs.warac.cn/attachments/month_0805/20080501_4c0459a3764916af8200EtmHeuRVNanC.jpg[/img] [img]http://bbs.warac.cn/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://bbs.warac.cn/attachment.php?aid=6361¬humb=yes][b][color=#b41919]2.jpg[/color][/b][/url] (58.94 KB)
2008-5-1 00:16
[b]黑巫师职业技能[/b]
[size=2][color=#9e8654]杜克黑巫师是黯精灵军队真正的实力所在。锋刃可以被挡开,盾牌可以被粉碎,但有哪一名士兵能够阻挡有生命的黑暗?黑巫师将魔法之风撕裂,从而让难以想象的毁灭力量降落在敌人的头上,剥夺敌人生存的希望。
软弱的高精灵信奉必须以平衡的状态操纵魔法之风。他们小心谨慎地运用着自己精细的技艺。黯精灵的黑巫师则对他们这群愚蠢而软弱的同族嗤之以鼻。每一名黯精灵都知道,无论你有什么欲望,只要去满足自己就好了。黑巫师使用的黑暗魔法会不加区分地从所有魔法之风中汲取力量。这让他们的魔法力量强大到软弱的高精灵无法想象的程度。魔法之风本身会对这种粗暴的使用方法产生极大的反弹。黑巫师往往会在这样的反弹中失去自己的生命,但这就是胜利的代价。而且,任何愚蠢到会丧命于魔法反弹的黯精灵对于杜克社会都是毫无价值的,难道不是吗?
[b]黑巫师技能系统[/b]
[u][color=red]痛苦之路[/color][/u]
痛苦之路专注于用最直接和可怕的方式杀死单个敌人。这条道路以相对均等的方式混合了暴虐的黑魔法和更加稳定的魔法施放。
[u][color=red]灾难之路[/color][/u]
灾难之路体现了黑巫师狡诈阴险的特质。它更专注于长时间的伤害效果。灾难之路的大师擅长于干扰敌人,逐渐对敌人造成损伤。只要他们释放的魔法效果积累到足够强的程度,他们的敌人必然难逃一死,甚至那些敌人还不知道自己是怎么死的。这条道路上的黑暗魔法能力比较少,它更多依靠稳定的魔法,以可靠的步骤实现目标。
[u][color=red]毁灭之路[/color][/u]
有很多黑巫师相信,一次只杀死一个敌人根本就是在浪费时间。一切魔法能量都应该被用来杀戮全部敌人。他们所崇尚的便是毁灭之路。推动大规模魔法释放,让战场被黑暗和死亡笼罩。毁灭之路的大师永远都在用自己的生命作为赌注,施展毁灭性的大范围黑魔法。
[/color][/size] 地域综述——精灵国度艾坦尼[img]http://bbs.warac.cn/images/sun/attachimg.gif[/img] [img]http://bbs.warac.cn/attachments/month_0805/20080501_14184bf9f1c3c32a2498raVikdDUwiJn.jpg[/img] [img]http://bbs.warac.cn/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://bbs.warac.cn/attachment.php?aid=6363¬humb=yes][b][color=#b41919]Eataine01_s.jpg[/color][/b][/url] (112.36 KB)
2008-5-1 01:28
艾坦尼财富和声望的来源是罗瑟恩。这座巨大的城市遍布银光闪耀的尖塔和白色大理石广场。它是战锤世界的一个奇迹,是高精灵精美工艺的结晶。任何人只要看一眼这座美丽宏伟的都市,就再也不会将它忘记。
[img]http://bbs.warac.cn/images/sun/attachimg.gif[/img] [img]http://bbs.warac.cn/attachments/month_0805/20080501_5286c20697f425dcd2a1KtHhuepHMlcp.jpg[/img] [img]http://bbs.warac.cn/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://bbs.warac.cn/attachment.php?aid=6364¬humb=yes][b][color=#b41919]WAR_eataine_02s.jpg[/color][/b][/url] (31.4 KB)
2008-5-1 01:28
罗瑟恩还是凤凰王座的所在地。在遥远的新世界,高精灵的大敌——纳迦洛斯的巫王玛雷基无时无刻不在觊觎着这个本应由他继承的王座。
高精灵和他们的黑暗同族之间的战争已经遍及乌苏安各处,入侵者正缓慢但毫不停顿地向罗瑟恩逼近。现在,乌苏安的战线再一次发生了变化。泰瑞恩王子的军队撤退到艾坦尼境内,在这里重新编组,吸纳援军。高精灵希望赢得喘息的机会,但他们却遭遇了一场完全出乎预料的战斗。
当玛雷基纠集大军攻打高精灵的时候,他同时又炮制了一份邪恶的盟约。他邀请肆虐旧世界的凶恶兽人和地精加入对高精灵岛国的征服战争,并且派遣小队黯精灵与这些绿皮部落协同行动。绿皮从阿维隆森林中砍伐木材,建造外形丑怪的战船,跨过乌苏安内海,直达艾坦尼海岸,向高精灵的背后发动了袭击。
当高贵的光明卫士撤退到艾坦尼的时候,他们以为自己暂时进入了安全地域,却发现他们的家园已经遭到攻击,急需援助。乌苏安的守卫者们竭尽全力对抗野蛮的绿皮。而黯精灵却趁此机会冲过艾坦尼边境,在美丽的草原村落间大肆破坏。
[img]http://bbs.warac.cn/images/sun/attachimg.gif[/img] [img]http://bbs.warac.cn/attachments/month_0805/20080501_f5436bbca8e5279ecc96oNt1yrXWagxc.jpg[/img] [img]http://bbs.warac.cn/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://bbs.warac.cn/attachment.php?aid=6365¬humb=yes][b][color=#b41919]WAR_eataine_01.jpg[/color][/b][/url] (875.03 KB)
2008-5-1 01:30
进入艾坦尼的杜克在胜利的鼓舞下,将一个个高精灵村庄抢掠杀戮一空,然后烧为平地,肆意地发泄着他们最黑暗的欲望。贪婪的黯精灵将领们开始钩心斗角,不择手段地争夺胜利的果实。没过多久,阴狠的纳迦洛斯武士就全部卷入了世代绵延的仇杀争斗里,为了争夺更多的战利品而举刀相向。巫王不得不动用自己全部的铁腕力量来维持他的军队纪律,保证黯精灵还能有力量对乌苏安的心脏进行最后一击。这一次,他的最终目标距离他只有咫尺之遥,他绝对不允许黯精灵在这样的时候功败垂成。
虽然高精灵陷入了前所未有的危机,但他们并非毫无希望。敌人的内斗让他们得到了宝贵的时间。他们还有机会消除玛雷基对古代法阵石碑的破坏,阻止巫王导引涡流法阵的能量。如果魔法的平衡能够恢复,高精灵将重新获得全部力量,战局也许能因此而逆转。
巫王耗费了数个世纪的时间来筹划、准备他对乌苏安的攻击。他的宏伟计划也如同他预想的那样一步步得以实现。现在他只要将高精灵赶进大海,攻破罗瑟恩的城墙,最终的胜利就会落入他的掌中。但正是现在,当凤凰王座近在眼前的时候,黯精灵的堕落欲望却有可能让他的苦心经营毁于一旦。玛雷基非常清楚,当他的爪牙们流着口水,梦想着如何占有艾坦尼的财富时,高精灵却已经在重新集结力量了。
决定罗瑟恩命运的时候已经到来。下一场战役将是一场生死之战。而它的战场就在艾坦尼的绿色原野上。
[img]http://bbs.warac.cn/images/sun/attachimg.gif[/img] [img]http://bbs.warac.cn/attachments/month_0805/20080501_b0189d23da5302514c10RUV362AZGUSa.jpg[/img] [img]http://bbs.warac.cn/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://bbs.warac.cn/attachment.php?aid=6362¬humb=yes][b][color=#b41919]Eataine_720.jpg[/color][/b][/url] (386.5 KB)
2008-5-1 01:28 本月更新的测试内容!本月的测试中,玩家将第一次看见了亚特多夫。在第三阶层和第四阶层的单独测试中,帝国与高精灵盟军共同行动,混沌则得到了黯精灵盟军的支援!这一阶段的测试分为两个部分,分别集中测试帝国和混沌的第三阶层地图和第四阶层地图。其中第四阶层地图包括了亚特多夫攻城战。参与测试的玩家可以体验到:
-帝国和混沌的第三阶与第四阶地图
-邮件系统
-攻城战测试
-大规模战役测试
-防御壁垒
-亚特多夫!
-十二个职业开放,包括每个职业所拥有的技能树。这些职业包括:
秩序:
高精灵:御剑士、大魔导师、阴影战士
帝国:猎巫人,炽法师,战斗牧师
毁灭:
黯精灵:卡恩使徒、妖灵、黑巫师
混沌:神选武士、狂热者、掠夺者
集中测试的第一部分包括升级过的玩家vs环境内容,职业和开放世界的阵营vs阵营区域。测试者可以通过模板直接选择20级人物,从第三阶层进入决战世纪。测试第二部分专注于大规模战役。秩序和毁灭阵营玩家直接以40级人物在城堡、壁垒和亚特多夫街区激烈拼杀!
以下是一些玩家在探索过塔拉拜兰、高隘口和亚特多夫之后兴奋的感受:
[img]http://bbs.warac.cn/images/sun/attachimg.gif[/img] [img]http://bbs.warac.cn/attachments/month_0805/20080501_4fad6da46caef2def6b2IONAvyLT8L8c.jpg[/img] [img]http://bbs.warac.cn/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://bbs.warac.cn/attachment.php?aid=6358¬humb=yes][b][color=#b41919]beta2s.jpg[/color][/b][/url] (88.36 KB)
2008-5-1 00:09
“流畅的游戏进程,有趣的故事线,站在漂浮碟子上的关底说话实在是可爱!‘小虫子们!趁着有命的时候赶快逃跑吧!’”(20级大魔导师)
“游戏构架中的所有元素终于开始综合在一起,那种感觉棒极了。我们在四处闲逛的时候就能顺便完成任务,甚至还能在闲逛中无意间就碰到一些公共任务,这实在是很不错的设定。感谢那些做游戏的家伙,他们完成了一件很伟大的作品!!”(21级大魔导师)
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2008-5-1 00:09
“我没有太多时间可以进行游戏,所以我只是登陆进游戏,看看有些什么变化。这个游戏的每一个阶段都变得比以前更好!用户界面看上去好了许多。新增的能力总是让我更感兴趣!你们可真不错,一定要继续努力啊!”(20级卡恩使徒)
“我爱它!我喜欢竭尽全力避免一个巨型火球在我手中爆炸的那种感觉。我必须使用我的所有能力,将它们结合在一起,才能做到这一点。这让我的职业变得灵活又有趣。”(22级炽法师)
“掠夺者的设计实在太棒了。那些变异让他在游戏中成为了最辉煌的角色。”(20级掠夺者)
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