天剑游戏公会's Archiver

兲劍ㄨ謎亂 发表于 2008-4-26 16:25

战士类职业介绍

【 守护星介绍 】
      [table=90%][tr][td][b]守护星 / Templar[/b] [/td][/tr][/table]
[img]http://images.17173.com/aion/images/job/mplayerc%202008-04-09%2021-57-36-34.jpg[/img]
一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击。

[b]主要装备[/b]
[table][tr][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/21.gif[/img][/td][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/22.gif[/img][/td][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/23.gif[/img][/td][/tr][tr][td=1,1,80]盔甲[/td][td=1,1,80]单手剑[/td][td=1,1,80]盾牌[/td][/tr][/table]
[b]次要装备[/b]

[table][tr][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/24.gif[/img][/td][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/25.gif[/img][/td][/tr][tr][td=1,1,80]双手剑[/td][td=1,1,80]单手钝器[/td][/tr][/table]
[b]特质技能[/b]
[table=98%,#ffffff][tr][td]名称[/td][td]叙述[/td][/tr][tr][td]提升攻击仇恨值[/td][td]提升攻击敌人时所造成的仇恨值[/td][/tr][tr][td]武器格挡强化[/td][td]提升武器格挡机率[/td][/tr][tr][td]盾牌强化[/td][td]强化盾牌防御力[/td][/tr][tr][td]提升元素抵抗力[/td][td]强化所有异常状态抵抗力.[/td][/tr][/table]
[b]一般技能[/b]
[table=98%,#ffffff][tr][td]名称[/td][td]叙述[/td][td]目标[/td][/tr][tr][td]自体护盾[/td][td]态势,提升盾防与异常状况抵抗力[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]挑拨[/td][td]挑拨敌人[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]盔甲破坏[/td][td]物理攻击技能,并降低敌人防御力[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]生命之触[/td][td]回复目标生命值[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]坚忍意志[/td][td]一定时间内,被敌人攻击时机率性提升防御力[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]破灭之咒[/td][td]吸收敌人的伤害,转换成自己的生命值[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]保护战友[/td][td]一定时间内,代为承受队友的一部份损伤[/td][td]范围[/td][/tr][tr][td]复仇意志[/td][td]被敌人攻击后,一定时间内提升双手剑攻击力[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]闇之荣耀[/td][td]攻击周围敌人[/td][td]范围[/td][/tr][tr][td]断筋强击[/td][td]攻击敌人,并大幅降低敌人攻击速度[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]集中之盾[/td][td]短时间内将自身异常状态抵抗力提升至极限[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]地之枷锁[/td][td]让远处敌人陷入束缚状态[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]极限斩[/td][td]使用双手剑进行强大攻击[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]心灵防御[/td][td]一定时间内减少被敌人伤害的百分比,并消除自己的恶性诅咒状态[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]视线遮断[/td][td]攻击敌人并让其失明[/td][/tr][/table]
[img]http://images.17173.com/aion/images/job/mplayerc%202008-04-09%2022-01-38-01.jpg[/img]
[img]http://images.17173.com/aion/images/job/mplayerc%202008-04-09%2021-59-42-75.jpg[/img]

[b]连续技[/b]
[table=98%,#ffffff][tr][td]名称[/td][td]叙述[/td][td]目标[/td][td]种类[/td][td]前置技能[/td][/tr][tr][td]猛击[/td][td]物理攻击技能[/td][td]单一目标[/td][td]发动技[/td][td] [/td][/tr][tr][td]专注之心[/td][td]提升自身物理攻击力,并可忽略部份敌人造成的伤害[/td][td]自己[/td][td]连续技[/td][td]猛击[/td][/tr][tr][td]会心一击[/td][td]物理攻击技能,并伴随一定时间的持续性伤害[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]猛击[/td][/tr][tr][td]昏厥之击[/td][td]攻击敌人并使其陷入休克状态[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]专注之心[/td][/tr][tr][td]盾反击[/td][td]在盾牌格挡后,使用盾牌进行攻击[/td][td]单一目标[/td][td]发动技[/td][td]盾牌格挡后[/td][/tr][tr][td]惩戒之击[/td][td]攻击敌人并降低敌人的攻击速度[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]盾反击[/td][/tr][tr][td]盾击[/td][td]使用盾牌攻击敌人,并使其陷入休克状态[/td][td]单一目标[/td][td]发动技[/td][td] [/td][/tr][tr][td]挑拨咆哮[/td][td]挑拨周围敌人[/td][td]范围[/td][td]发动技[/td][td][/td][/tr][tr][td]惩罚[/td][td]使用双手剑连续攻击,使敌人陷入混乱状态[/td][td]单一目标[/td][td]发动技[/td][td][/td][/tr][tr][td]铁壁防御[/td][td]一定时间内提升物理防御力,并提升两倍盾牌防御力[/td][td]自己[/td][td]连续技[/td][td]会心一击[/td][/tr][tr][td]回生之光[/td][td]治愈远距目标[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]盾击[/td][/tr][tr][td]关节强击[/td][td]攻击敌人,并大幅降低敌人武器防御率与盾防御率
[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]盾击[/td][/tr][tr][td]血之祝福[/td][td]消耗自身身命值,藉此提升双手剑攻击力[/td][td]自己[/td][td]连续技[/td][td]惩罚[/td][/tr][tr][td]连锁挑拨[/td][td]挑拨周围的敌人,让敌人快速接近自己[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]挑拨[/td][/tr][tr][td]盾突击[/td][td]使用盾牌击倒敌人[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]关节强击[/td][/tr][tr][td]闪光斩[/td][td]进行物理攻击,并击倒敌人.[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]惩罚[/td][/tr][tr][td]冲击波动[/td][td]冲击周围目标使他们陷入缓慢状态[/td][td]范围[/td][td]连续技[/td][td]挑拨咆哮[/td][/tr][tr][td]保护之盾[/td][td]一定时间内反射周围敌人的伤害[/td][td]自己[/td][td]连续技[/td][td]挑拨[/td][/tr][tr][td]审判[/td][td]使用双手剑进行强烈攻击[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]闪光斩[/td][/tr][/table]
连续技范例:
[list][*]挑拨咆哮 → 冲击波动[*]盾反击 → 惩戒之击 → 野性脉冲[*]盾击 → 关节强击 → 盾突击[*]惩罚 → 闪光斩 → 审判[/list]           【 剑星介绍 】      
传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。
[b]主要装备[/b]
[table][tr][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/11.gif[/img][/td][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/12.gif[/img][/td][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/13.gif[/img][/td][/tr][tr][td=1,1,80]盔甲[/td][td=1,1,80]双手剑[/td][td=1,1,80]枪[/td][/tr][/table]
[b]次要装备[/b]
[table][tr][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/14.gif[/img][/td][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/15.gif[/img][/td][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/16.gif[/img][/td][td=1,1,80][img=40,40]http://images.17173.com/aion/images/job/17.gif[/img][/td][/tr][tr][td=1,1,80]盾牌[/td][td=1,1,80]单手剑[/td][td=1,1,80]匕首[/td][td=1,1,80]双手杖[/td][/tr][/table]
[b]特质技能[/b]
[table=98%,#ffffff][tr][td]名称[/td][td]叙述[/td][/tr][tr][td]提升攻击仇恨值[/td][td]提升攻击敌人时所造成的仇恨值[/td][/tr][tr][td]双手持武[/td][td]可双手各持一把单手武器(匕首、单手剑)[/td][/tr][tr][td]武器格挡强化[/td][td]提升武器格挡机率[/td][/tr][tr][td]危机处理:防御强化[/td][td]当生命低于 50% 时,物理防御力会提升[/td][/tr][tr][td]怒气爆发[/td][td]当生命低于 10% 时,可触发怒气攻击,机率性使目标陷入休克状态[/td][/tr][/table]               
[b]一般技能[/b]
[table=98%,#ffffff][tr][td]名称[/td][td]叙述[/td][td]目标[/td][/tr][tr][td]自体护盾[/td][td]态势,提升盾防与异常状况抵抗力[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]挑拨[/td][td]挑拨敌人[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]盔甲破坏[/td][td]物理攻击技能,并降低敌人防御力[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]神圣活力[/td][td]牺牲生命值,提升战斗力[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]粉碎波动[/td][td]范围物理攻击技能[/td][td]范围[/td][/tr][tr][td]攻击姿态[/td][td]态势,提升攻击力,降低防御力[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]防御态势[/td][td]态势,提升防御力,降低攻击力[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]飞刃[/td][td]远距物理攻击技能[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]大回旋[/td][td]群体攻击技能,并可击倒复数敌人[/td][td]范围[/td][/tr][tr][td]体力强化[/td][td]一定时间内提升生命值[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]威胁咆哮[/td][td]降低周围敌人物理攻击力[/td][td]范围[/td][/tr][tr][td]天之颤动[/td][td]对周围敌人进行攻击并瘫痪敌人[/td][td]范围[/td][/tr][tr][td]拘束之击[/td][td]物理攻击技能,并封锁敌人物理技能[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]激怒态势[/td][td]态势,提升攻击与移动速度[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]狂妄之击[/td][td]百分之百让敌人陷入休克状态[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]体质强化[/td][td]持续恢复生命值[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]浮空击[/td][td]将敌人打上天空,让目标陷入空中束缚状态[/td][td]单一目标[/td][/tr][tr][td]阻绝态势[/td][td]态势,提升异常状况抵抗力.[/td][td]自己[/td][/tr][tr][td]刚健[/td][td]一定时间内大幅提升异常状况抵抗力[/td][td]自己[/td][/tr][/table]


[b]连续技[/b]
[table=98%,#ffffff][tr][td]名称[/td][td]叙述[/td][td]目标[/td][td]种类[/td][td]前置技能[/td][/tr][tr][td]猛击[/td][td]物理攻击技能[/td][td]单一目标[/td][td]发动技[/td][td] [/td][/tr][tr][td]专注之心[/td][td]提升自身物理攻击力,并可忽略部份敌人造成的伤害[/td][td]自己[/td][td]连续技[/td][td]猛击[/td][/tr][tr][td]破裂击[/td][td]物理攻击技能[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]专注之心[/td][/tr][tr][td]会心一击[/td][td]物理攻击技能,并伴随一定时间的持续性伤害[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]猛击[/td][/tr][tr][td]怒之击[/td][td]物理攻击技能,机率性击倒敌人[/td][td]单一目标[/td][td]连续技[/td][td]会心一击[/td][/tr][tr][td]野性脉冲[/td][td]物理攻击技能,机率性混乱敌人[/td][td]单一目标[/td][td]一般[/td][td]会心一击[/td][/tr][tr][td]一击刃[/td][td]物理攻击技能,机率性让敌人陷入休克[/td][td]单一目标[/td][td]一般[/td][td] [/td][/tr][tr][td]双击刃[/td][td]远距攻击,可对敌人追加休克状态[/td][td]单一目标[/td][td]条件连续技[/td][td]一击刃[/td][/tr][/table]
连续技范例:
[list][*]猛击 → 专注之心[*]猛击 → 专注之心 → 破裂击[*]猛击 → 会心一击[*]猛击 → 会心一击 → 怒之击[*]猛击 → 会心一击 → 野性脉冲[*]一击刃 → 双击刃[/list]
[b]条件连续技[/b]
[table=98%,#ffffff][tr][td]名称[/td][td]叙述[/td][td]目标[/td][td]种类[/td][td]条件[/td][/tr][tr][td]盾反击[/td][td]在盾牌格挡后,使用盾牌进行攻击[/td][td]单一目标[/td][td]发动技[/td][td]盾牌格挡后[/td][/tr][tr][td]追打[/td][td]追打倒地的敌人[/td][td]单一目标[/td][td]条件连续技[/td][td]击倒[/td][/tr][tr][td]震荡追击[/td][td]攻击远方击倒与休克的敌人[/td][td]单一目标[/td][td]条件连续技[/td][td]击倒、休克[/td][/tr][tr][td]强力击坠[/td][td]将空中束缚的敌人击落[/td][td]单一目标[/td][td]条件连续技[/td][td]空中束缚[/td][/tr][/table]

天剑坏人 发表于 2008-4-26 22:25

顶起 看了

天剑坏人 发表于 2008-4-26 22:25

顶起 看了

天剑破灭 发表于 2008-4-27 12:56

顶呀,想玩。。。。。。

天剑№封情 发表于 2008-6-25 18:01

什么时候出来啊~~~

弑丨神丶龙丨少 发表于 2008-8-21 04:38

:loveliness: :loveliness: :loveliness:

天剑天空 发表于 2008-8-21 06:25

不错 顶下、。。。

弑丨神丶龙丨少 发表于 2008-8-21 06:40

:loveliness: :loveliness:

天剑lo爱ve 发表于 2008-8-21 09:04

哗,,怎么这么多技能的,这个游戏我也关注了很久,公测了去玩一下,如无意外我也会玩战士这个职业!;P

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.